第292章 数据整理一(主角)(2/2)
人格之间第292章 数据整理一(主角):准备有声小说在线收听
【获得核心:扭曲】
1【核心技·认知扭曲(主动\/被动·华紫):主动:释放半径为五百米的“扭曲立场”在立场范围内的所有生物对事物的认知都将由你定义;
被动:你的发言更容易煽动他人的情绪改变他人对事物的认知;该效果拥有“永续”特性】
2【情绪扭曲(主动·华紫):指定最多五名目标将其“情绪”扭曲为任意一种指定的“情绪”包括但不限于“开心”(施法速度+30%)、“悲伤”(施法速度-30%)、“愤怒”(力量+40%、承受伤害+40%)等同一目标最多存在三种被该技能影响的情绪超出上限施加的情绪将会覆盖最早施加的情绪。
若目标主动接受暗示持续时间为10分钟若目标被动接受暗示持续时间及成功率与意志属性成反比冷却时间:30秒】
3【扭曲阴谋论(被动·华紫):任何华紫品阶及以下超凡者针对你的“阴谋”在谋划有30%概率被你“感知”当你处于“阴谋”之中时有30%将其识破此概率会根据你所掌握的线索而提升且有30%概率将阴谋扭曲为利己事件具体体现为在阴谋的某个环节中出现机缘巧合的意外。
你谋划的“阴谋”将提高30%成功率具体体现为被卷入阴谋的目标会下意识忽略与阴谋有关的线索。】
【技能池:阴谋、扭曲、因果】
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(六)第九人格沐灸无畏先锋·华紫阶。
【基础属性:力量+15、体质+15】
【解锁「精气」(体质x4+力量x2):410\/410】
【获得核心:无畏】
1【无畏精神(被动·华紫):身处“恐惧”领域能力的影响范围或作为指定目标时获得30%的受到伤害减免及40%的造成伤害加成且其他附带“情绪”词条的能力施加的负面效果减少50%正面增益增加50%。】
2【核心技·无畏之心(被动·华紫):不会感到“恐惧”在接受附带词条“勇气”的能力增益时额外获得200%的增幅效果。
当身周半径一千米距离内有友方单位时该技能将为所有友军单位提供50%的移动速度且每隔10秒驱散一次附带”情绪“词条的负面效果。】
3【无畏·骑士斩(主动·华紫):使用该技能后消耗20~200点精气将释放出一道攻击范围为三十米的能量波伤害与力量属性及消耗精气成正比弹道速度与敏捷属性及消耗精气成正比;每拥有一种负面或增益状态将增加该技能10%的伤害;
该技能释放结束后将振作士气为自身及身周半径五十米范围内的友方单位临时施加持续30秒的“勇气状态”该状态下敏捷和力量属性将提升20%。冷却时间20秒。】
4【无畏·重劈(主动·华紫):使用该技能后消耗10~100点精气下一次挥砍将额外造成50%~250%的伤害额外获得15点力量判定且挥砍时将临时获得“勇气”加成;冷却时间10秒。】
5【无畏反击(主动·华紫):使用该技能后接下来1秒内承受的所有伤害将减免99%;同时接下来5秒内进行的下一次反击将额外造成所承受伤害x200%的伤害;冷却时间25秒。】
6【无畏一击(主动·华紫):使用该技能后可蓄力1~3秒下一次挥砍将额外造成60%~120%的伤害且无视对方20%的防御效果同时在挥砍过程中所受到的伤害减少30%;冷却时间90秒。】
7【召唤·无畏战马(主动·华紫):召唤一匹带有华紫级别「勇气光环」的无畏战马作为坐骑持续时间90分钟冷却时间10小时;若无畏战马在召唤期间死亡冷却时间x8。】
8【无畏冲锋(主动·华紫):增加100%的移动速度发起持续30秒的冲锋在冲锋过程中可消耗30点精气发动一次斩击该斩击获得150%~300%(视额外移动速度)的额外伤害该斩击不限制使用次数;
若乘有坐骑额外增加50%移动速度且获得冲锋过程中减少50%受到的伤害;技能冷却时间:15分钟。】
9【无畏战铠(主动\/被动·华紫)主动效果:消耗100点精气凝聚并自动穿戴一件带有「勇气光环」的铠甲增加44%受到「勇气光环」影响的友军单位造成的伤害铠甲持续10分钟结束之后将会释放一道能量冲击波所有受到「勇气光环」影响的友军单位将获得持续30秒的10%全属性加成;技能冷却时间:3小时。
被动效果:周围带有“勇气”情绪的生物越多该技能消耗越少效果越强。最多减少80%技能消耗最多提升80%技能效果。】
【技能池:无畏、勇气、骑士】
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(七)第十一人格沐拾亿魔鬼代理商·湛蓝阶。
【基础属性:力量+5、体质+5、敏捷+5】
【获得核心:交易】
1【核心技·等价交易(主动·湛蓝):最多可同时指定三名目标创建一个用于“交易”的临时领域在该领域内“商品”和“交易物”的价值由技能使用者定义。“商品”和“交易物”的种类包括:技能、装备、道具、状态、属性。
“交易”规则如下:
1对同一目标在五秒内只能进行一次交易;
2对同一目标同时只能交易一件商品若交易新的商品则视为将原商品归还期间支付的交易物无法退回;
3每次进行等价交易时商品价值进行定义后无法更改;
4同一目标的每种“商品”只能交易一次;
5领域关闭后所有的交易将自动撤销。
每次使用该技能需要支付一件“交易物”每种“交易物”只能支付一次在副本结束后“交易物”将会归还。
技能持续时间将根据“交易物”的价值评定该价值由系统自动判定且每次副本中“交易物”的价值将会根据实际情况浮动。该技能无冷却时间且该技能具有“永续”特性。】
2【山寨货(主动·湛蓝):指定一件物品在本次副本中获得“山寨”该物品的能力消耗“材料”制造出赝品赝品稀有度及效果与“材料”成正比制造冷却时间与原品稀有度呈正比;技能冷却时间:一次副本】
3【奸商的职业素养(被动·湛蓝):你可以制定“契约”;任何与你签订契约者违约时将额外付出100%违约代价且不得拖欠否则将受到“强制执行”;你违背任何契约时可以无限期地拖欠违约代价】
4【灵魂契约(主动·湛蓝):可以与一名湛蓝阶及以下的生物签订该契约在该生物自愿剥离灵魂或者死后其灵魂将归技能使用者所有;
灵魂可转化为力量、敏捷、体质、智力皆为40的“灵魂守卫”“灵魂守卫”拥有生前部分能力“灵魂守卫”死亡后灵魂将会陷入沉睡“灵魂守卫”最多持续10分钟;冷却时间24小时;最多只可与三名生物签订该契约且无法遣散已拥有的灵魂】
【技能池:交易、灵魂、契约】
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(八)第十二人格沐年终瘟疫医生·湛蓝阶。
【基础属性:智力+7、感知+5、体质+3】
【获得核心:瘟疫、疾病】
1【核心技·瘟疫操纵(主动\/被动·湛蓝):主动:可操纵方圆五里以内的“瘟疫”操纵的方式为传播、回收以及融合;被动:复刻接触过的“瘟疫”;
当前可传播“瘟疫”:“尸瘟”、“鼠疫”、“恐惧之疫”、“腐败瘟疫”、“红果之疫”】
2【核心技·病源掌控(主动·湛蓝):可控制所有能让有机生命体产生疾病的有害因子(包括但不限于病毒、细菌、真菌)。控制范围为方圆三里以内控制的方式包括:引入、回收、分解、融合。
引入:令有害因子进入有机体或无机体。
回收:从有机体或无机体中回收有害因子。
分解:对有害因子进行分解。
融合:对有害因子进行融合。
该技能每次发动需要5秒冷却间隔。】
3【医者仁心(被动·湛蓝):「拯救」的生命越多越容易得到他人的尊敬并且个人声望也会随之提升;
每“直接”「拯救」20名超凡生命魅力值+1该效果无上限
当前加成:0;
直接或间接故意杀害“无辜者”会使这个技能失效持续60天并且叠加的魅力值清零;魅力值+5】
4【恐惧之疫(主动·湛蓝):当与拥有理智的生灵对视时可发动该技能被恐惧之疫感染的目标将会持续陷入“恐惧”状态该状态下的目标情绪将会变得极其敏感容易产生应激反应。持续10分钟每次受到惊吓后该状态将延长3分钟最多延长5次。
被感染者情绪影响的生灵将有一定概率染上恐惧之疫成为“次级感染者”症状效果随着时间推移增强在第5分钟时次级感染者将转化为感染者。技能冷却时间:30分钟】
5【极乐熏香(主动·湛蓝):释放该技能后身上将会散发出一股香气闻到香味的生灵将会在5分钟内不知不觉陷入幻境在幻境中他们将会获得渴望的一切。效果持续5分钟。
陷入幻境的生灵将会失去现实中的五感且不会因为受到伤害而苏醒。技能效果结束后若无人唤醒将会继续沉睡。技能冷却时间:60分钟。】
6【腐败瘟疫(主动·湛蓝):释放技能后将在手中凝聚一团“瘟疫之源”被你接触到的物体和生灵都将染上腐败瘟疫且成为传播该瘟疫的媒介在媒介半径十米范围内的生灵将有概率被传染物体只能通过接触的方式传染。
“瘟疫之源”效果持续5分钟。染上瘟疫的生灵身躯将逐渐腐烂且感染瘟疫期间敏捷与力量下降30%;染上瘟疫的物体将逐渐腐败破损且使用效果下降30%。瘟疫持续30分钟。技能冷却时间:60分钟】
【技能池:瘟疫、治疗、医生】